本文是好多年前写的一个文章,感觉重新发到机核来,应该会更有意思。虽然现在已经没有太多人对《农药》口诛笔伐了,但游戏还是经常被放在“学习和教育”的反面。事实上游戏就是一个非常优秀的教育手段。失败感游戏 制作游戏的人都知道,玩家玩游戏是希望“胜利”的,过多的“挫败感”会让玩家放弃游戏,但是如果胜利来的太容易,又会变成无聊。所以游戏开发者都会努力去平衡“胜利的成就感”和“失败的挫败感”。玩家在一次次的尝试中,体验过失败,也经历了胜利——这种感觉会鼓励玩家继续进行再一次的游戏。 然而,回过头看我们的应试...
              2025-01-25